游戏这个词在当今这个社会我们经常能听到,对于青少年年来说是再熟悉不过了,很多人都会玩,进而也吸引不少喜欢游戏开发者,游戏设计在整个开发团队中担任了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队的最高端。很多的游戏设计师都是先从艺术家、程序员或者测试人员出师做起,最后才得到提升。
游戏设计是个高级的行业,游戏设计师是整款游戏的要领,有许多的游戏开发公司都很难招聘到合适的人才,游戏设计师要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计都很有限制,想要深造去外国。
游戏开发常见问题
一、北美游戏设计专业前十名院校有哪些?
(1)南加州大学(UniversityofSouthernCalifornia,LosAngeles,CA)
(2)犹他大学(UniversityofUtah,SaltLakeCity,UT)
(3)迪吉彭理工学院(DigiPenInstituteofTechnology,Redmond,WA)
(4)温哥华艺术学院(TheArtInstituteofVancouver,Vancouver,BC,Canada)
(5)密歇根州立大学(Michigan
二、怎样进入USC游戏设计专业?
(1)参加GameJam活动,比如说GGJ,LudumDare等,至少可以做出十个project,选五个的放作品集里。
(2)本专业课程一定要学好,有编程知识和经验对游戏开发非常有帮助。对于和游戏开发相关的课程尽可能拿高分,其他的拿个中等分数就够了。关于GPA的问题,如果你考虑毕业后工作几年再去的话并不是那么重要,有行业相关经验和强大的作品集才是关键。
三、学习3D游戏设计市场前景如何?
游戏动漫设计是全球高薪职业。但是由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。该行业因互联网发展、国家的扶持、游戏玩家大力支持等等,因此比较热门,也比较容易加班。所挣钱的比例跟自己的付出有关系的。总的来说这些东西,兴趣对了,做得出色,这才是最关键的。
四、游戏设计专业岗位有:
原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用PS等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是当今我国最缺乏的职位,美术要求比角色制作、场景制作要低,但也要懂基本的软件,如:Photoshop等。
此外,很有角色制作师:需要精通运用图形处理软件、Painter等软件。