模型制作课程
基础模型制作,学习行业制作规范与专业技术知识,从简单到复杂的场景模型,卡通角色模型制作。以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。高级模型制作。以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
贴图制作课程
主要讲解PS制作贴图的方法和技巧,以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。熟练掌握贴图制作流程和技巧,对颜色构成有深入的理解。能够制作出自然的写实贴图。
灯光渲染课程
学习灯光的基础理论知识,渲染流程与高级渲染技巧,渲染出影视级别画面效果。以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。
动画设计课程
1.动画运动的基础理论知识,借助经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。
2人物、四足生物的动画制作,借助经典商业案例,从物体.镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。学习经典商业案例学习,全面掌握动画制作技巧,动画行业流程与规范。
角色动作课程
1.Maya的角色和生物绑定技术,借助maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器。完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练学握绑定技术,熟练掌握骨骼系统,动画控制系统,绑定、蒙皮等技.术。
2.动作捕捉技术,学习影视级别角色动作捕捉技术,主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。学习动作捕捉技术原理知识,影视级角色动作捕捉技术,实拍与三维结合的应用。
以上就是本章的全部内容,希望对大家能够有所帮助,如果感兴趣的话,可以咨询我们的在线老师了解报名哦!