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工业设计作品集的入门教学

发布时间:2020-04-21 10:34:12 已帮助:205人 来源:北京一本一诺国际艺术教育

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工业设计作品集的入门教学

1 北京一本一诺国际艺术教育

  先给大家介绍一个整体的概念,首先建议大家准备至少三个完整作品,什么是完整作品?就是说产品设计是包含调研,草图,建模渲染,或者有实物模型的更好,整个完整流程的产品设计作品至少要有三个,这个是对于绝大部分的院校而言都有的要求,如果更多,肯定更好,但是通常而言不会超过五个,这也要看你的产品设计的具体的细化程度和规模。

  这三个完整的作品,是不同类型,能体现你的三个方向,这三个方向可以是你感兴趣的三种产品类型,比如说做一个电子产品,做一个家具类的,再做一个玩具设计;

  也可以是三个作品体现你三种不同的强项,比如说个作品,你的草图画的非常多非常好,第二个,就可以侧重表现你的建模渲染的表现能力,第三个就侧重于表现实物模型,展现你做实物模型的手工能力。这三个作品主要是要有区分,有一些层次,这样的话可以完整的体现你的个人能力。

  第二点,每一个作品都要当做一个故事去讲,什么叫当做一个故事去讲?就是要有起因,经过和结果,翻看你作品集的人就相当于在阅读一本小说,你的小说里面如果有三个作品,就相当于说有三个故事,每一个故事你都要告诉读者故事的起因是什么样的,过程当中经历了哪些,又是怎么样得出这样的结论,怎么样最终产出这个产品的。

  你把这三个故事都讲好,重点是要讲明白,让你的读者非常清楚的知道你的产品诞生的整个脉络,之后就是用你的平面设计的语言去表达,也就是说排版在作品集当中也是同等重要的。

  有的时候好的排版能让你的产品设计更上一个台阶,就像大家在看小说和看杂志的时候肯定更喜欢看那种排版精致漂亮的,是一样的道理。

  最后一点就是这三个作品要串联起来,串联起来之后如果你有一些小的作品,比如平常的大作业或者是你的兴趣爱好,再比如你喜欢绘画,喜欢画油画或者是喜欢画漫画,这都可以,然后这些小的作品就可以做一个合集,不限形式,主要是展示你的特长以及你的兴趣。

  然后这些可以单独当做是一个合集放在最后,因为整个作品集除了由三个主要的产品设计作品,还要外加一个小的合集来构成;当然最后的小作品合集,可以没有,但是三个产品设计的完整作品是一定要有的,这个是几乎所有学校都一定会需要的。

  作品集的单个项目结构是什么样的?

  单个产品项目就是每一个产品设计固定的分成了几大部分,你的三个作品,每一个都会是按照这个流程去做的。

  那有哪几大部分呢?是调研;第二是草图,主要是用手绘去表现你的产品的概念怎么产生的,以及最终的概念是怎么确定的;第三是建模渲染,概念确定了之后,用建模渲染的方式去表现出来你的产品;第四实物模型,这部分如果有,没有的话也没有关系,这个要看不同学校的要求可能会不一样,当然通常建议是要有的,最终把你的概念转换成实物模型,非常直观的展示在你的读者面前,这样的话是做一个比较完美的收尾。

  接下来,就具体的讲一下刚刚说的每一个步骤,具体怎样去做。

  首先部分调研。什么是调研?其实相信很多同学应该是了解调研的,按照之前讲的思路,每一个产品设计就是一个故事,讲故事的时候,一定是有一个起因的,而起因其实就是调研的主要体现,你调研主要是先告诉别人你为什么要做这样的一个产品设计或这个产品设计是怎样来的。

  举例,比如说学校跟某公司合作一个项目,这个公司要求你去做一个产品,你期初调研就是要讲明白这个产品设计的初衷是什么,或者是你参加了一个竞赛,比赛可能是限定主题的,那你就会因为这个限定主题去做一个调研。

  调研除了要把你产品设计的起因讲清楚之外,还要进行研究,研究是为了最终得出你的设计方案,其实也是侧面辅证你的设计方案是比较好的一个选择,因为你进行了这些研究,所以从中得出了一些结论,又因为这些结论,然后去进行设计,才得到一个比较好的结果而不是凭空臆想出来的。

  调研最常见的方法就是市场研究,有的时候也会用竞品调研,我们会进行目标市场分析或者是竞品调研或者是两者都有,这个大家应该能理解,如果设计的产品是市面上已经有的,比如说要做一个音箱,那就可能会对现有市场上的一些音箱去分类,然后进行一些调查研究,选定一些比较有代表性的,横向对比。

  所以说调研是一个让你的设计有理可据的很重要的部分,它体现在调研的方方面面。

  至于竞品调研的形式,其实是多种多样的,看一下学生作品集当中的案例,有很好的直接的参考价值,大家可以看到,你可以做的很学术,比如把竞品调研的横向对比列一个表格,然后分析的方方面面,非常全面。也可以很概括,就像最后一张图,其实基本上就是一些图片的合集,把产品的调研分了几大部分,只有图片。

  所以这个其实一是看你的排版风格,二是看你对这一块想要讲述的东西多不多,对于有些产品而言,进行调研这部分的分析不是那么重,可能更侧重其他方面。

  调研还有很多其他的方面,不仅仅有市场分析和竞品调研,还有比较常见的是分析完市场之后,可能就会对这个具体的产品进行分析,也就是目标产品分析。

  目标产品分析有一个非常通用的名称,叫人机工程学,这个大部分的产品设计都应该适用,简单来说就是你这个产品是否好用,是否贴合人体结构。

  再就是调研的最后一大类,也是非常常见的调研方法,是专注于对用户群体的一个分析。举例:你找你的朋友或者是亲戚,通常是三四个人,然后对他们进行一个采访,这种通常适用于你设计的产品是目前市面上已经有的;

  如果是市面上完全不存在的产品,可能也不是那么好做,具体以加湿器为例,比如你想改进现在市面上的某一款加湿器,那就先拿来试用一下,然后获得他们提出来的一些反馈,记录下来从中提取对于你产品设计有帮助的部分,也要记录下用户个人的信息。

  用户个人信息,要记录哪些呢?主要就是年龄,性别,职业,收入诸如此类的,具体也要看你的产品设计关注于哪些方面,就是哪一种属性的用户群体对于你的产品是有影响的,是你的产品的受众群体。

  最后总结一下,调研的主旨就是要讲明白你产品设计的起因是什么,具体由哪些部分组成,你进行了哪些调查研究,这个调查研究可以是针对市场的,可以是针对产品的也可以是针对产品具体属性的,还可以是针对用户群体的,然后你从这些很多的调研当中得到的结论是什么要写明白。

  这些结论最重要的是能够支持你的产品设计,是因为有了这个调研结论,所以你最后的产品设计,才能向别人证明是好的,这个思维,大家一定要记得,这是非常非常重要的产品设计的核心。

  你的理念如何产生的?这部分主要是通过你的手绘去展现。

  手绘这部分逻辑上是很简单的,但是工作量是很大的,首先你画的手绘必须得够多,有量之后我们才能进行排版。

  那我们的手绘准备哪些呢?一是你的概念图,相对而言就是比较快速的草图,还需要完成方案,就是比较精细的,确定了你概念的最终方案草图,然后有一些可能需要辅助的测试模型,就像下面这张图,它是用那种直板去做一些结构测试的模型,这个要视你的产品设计具体是什么样子而定,如果是特别简单结构的,其实不需要,通常用于复杂结构。

  第三就是建模渲染,对于一些产品设计而言,可能偏概念性,比如说做了一个,未来的汽车,这种你可能没有条件去做实物模型,或者说做了一个很难做实物模型的东西。前面说了调研,手绘,都是前期阶段,后面这个东西要怎么演化出结果,其实就是建模渲染这个部分。

  建模渲染其实应该是学生相对擅长的部分,那在作品集里面怎样去展现呢?

  在这一部分你的最终概念已经形成了,现在做建模渲染,只是给大家展示一下你最终产品是什么样子;而你设计这个产品就是想表明这个产品是足够好的,那究竟哪里好,为什么好,在这部分都能展现出来。

  那它会包含哪些小的部分呢?它有可能包含结构分析以及功能分析。这一块的表现形式可以用爆炸图来展现,你也可以用产品的局部图来表现,都可以。

  把爆炸图放在上面,通常旁边会有一些解释说明,举个例子,这张图它就是一个非常典型的用爆炸图去阐述产品的结构设计和功能分析,尤其是当你的产品结构很复杂的时候,你要告诉大家,它每一个零部件儿是什么,具体每部分结构,它的功能是什么,怎么样实现的。

  对于一些结构特别复杂的产品,可能你光用爆炸图,会比较单薄,其实是要多角度地去展示这个产品,所以这个时候,有可能会有一个使用流程的展示,使用流程其实就是告诉别人你这个产品怎么样用,就好像一个产品说明书一样,所以就比较适用于步骤比较复杂的产品。

  建模渲染还有最终的很重要的一点就是要展示最终的一个效果,建议大家要带一个场景,这个其实也具体看你的产品,比如说你做的这个产品,它是一个牙刷,那把这个牙刷渲染出来之后,PS到一个场景上面,让大家有更加真实,直观的感受。

  最后一部分实物模型。首先建议大家作品集当中还是要至少有那么一个产品,是实物模型,多的话更好,因为它是展示你的动手能力以及真实性。

  看一下上面这些图片,大部分是国外学生的展示,实物模型主要也是展示一个过程和一个结果,过程可能是最开始那比如说激光切割的模型一开始是什么样子的,又是怎么样去拼装的,这个时候就可以多拍一些模型的照片也要多拍一些你在制作模型的时候你的照片,你和模型一起的照片,然后细节制作,再到喷漆,先喷底漆,再喷面漆,一直到最后的最终效果,做好之后就可以拍照了,拍的一个角度,最能体现结构和功底。

  英美工业设计学习与生活以及区别

  英美国家的工业设计除了文化不同,环境还是类似的,通常都是一个很大的工作室当做教室,然后大家一同上课,一同做模型,一同做设计,有的时候是分组,有的时候是个人,这两个国家的学校都在工业设计学科方面非常注重实践,那体现在哪些方面呢,其一是与公司的合作项目。

  可能当地的一些企业会需要做一个产品设计,就可能去寻求与高校的合作,它希望学生能给他出很多好的设计想法,其实对于学生而言,它要求也不会太高,主要就是要你的一个概念设计。但是,你作为学生在这个过程当中就可以接触到公司的设计师,工程师以及项目的管理者,你可以接触到真正企业去做产品设计的时候他们是怎样的一个思路,怎样实现的,怎样合作的,在这个过程中,你会学到很多。

  英国和美国相对而言就是实习机会比较多,尤其是美国,工业设计这个专业得到实习机会的可能性更大,因为它的企业更多,这是一个体量的差距。美国招实习生,也有一个完整的流程,固定的薪资标准和时间。

  课堂的学习氛围会非常活跃,其实大家更像是在一个工作室里面,每一个人都作为设计师去交流,同时也要与教授去交流,他们是非常注重实物模型的制作的,大部分开设工业设计专业的学校里面都是有自己的小工厂,各种工具也都有,像小型的机床,加工木材,加工金属,加工塑料这种都会有;

  所以建议大家一定要多去学习怎么样去使用这些工具,然后怎么样去做模型,要知道英美国家的学生从小动手能力就非常强,也很重视这一块。

  如何选择合适的学校

  首先简单介绍一下这个美国的这个工业设计学校,目前在美国的工业设计师协会注册的名单当中,是有49所院校开设工业设计的本科或者研究生的课程的,其中有27所学校设计研究生课程,可以提供硕士学位。

  然后就是非常热门的一个申请学校:罗德岛设计学院。

  罗德岛对于专业要求也非常高,基本上是全美艺术院校当中综合排名的,工业设计也是全美的,工业设计各方面的教学设施,师资力量都是的。

  罗德岛的作品集的要求,针对本科和研究生是不一样的,像研究生的话要提交20张最能代表个人的创意能力和实践能力的图像,就是说你要20张图去表现你整个作品集,它有自己的提交渠道,这个在官网上都可以看到;

  那像本科的话还额外要求要有绘画作品,一定要至少两幅绘画作品,来体现你的基本的美术功底,语言成绩的话,本科雅思6.5托福93,研究生也差不多是这个要求,托福是要大于93分,然后申请材料的话基本就是申请表,成绩单,托福雅思成绩,作品集,推荐信这些都是需要的。

  像美国学校的话,对于作品集其实是有个页数要求,像前面的学校,页数要求可能更严格一些,后面有一些其他的学校,对页数要求没有那么严格,大概都是至少要有三个项目,你才能够完成展示你的设计能力。

  英国的工业设计优点是开设的早,它是早于美国的,美国的好处是学校多,你可以申请的渠道多,但是事实上,如果你的作品集准备好的话的语言也OK那你其实可以同时申请英国和美国的学校。

  然后就是对于语言的要求可能有点不一样,英国的话,可能更侧重雅思,美国可能更看托福,但是现在这两个考任何一个对于大部分院校而言都是行得通的。

  首先介绍一个英国的学校就是中央圣马丁艺术与设计学院。关于作品集方面,研究生的作品集要求是提供电子版的,至少四个项目,并且还要有一定的绘画作品来体现自己的艺术见解。

  如果你的资料都通过了,可能还会有面试,其实英国有一些学校是会有面试的,可能是远程的一个电话或者远程的一个视频,每个学校不一样,你还是要去查一下。

  近两年英国学校申请比较多的,还有拉夫堡大学,它要求研究生的作品集是30页及以上,也是通过电子版的方式提交,也可以刻盘提交,这个可能更麻烦一点;本科生也是类似的要求,申请材料基本上都是一致的,语言成绩要求本科雅思是6.5元,研究生雅思是要大于6.5。

  还有近两年申请比较多的考文垂大学。考文垂对于作品集的要求就没有那么的刻板,只要能够体现你的个人能力的一系列作品都可以,没有特别严格的要求,申请材料也是一致的,语言成绩,本科雅思是6.0托福是80分,研究生雅思7.0托福是80分以上。

  

  以上就是给大家做的工业设计类学校推荐,具体每所学校的要求都是不太一样的,还是要根据自己的需要去查一下。

  还要提醒大家一点,就是学校所在的地理位置也是很重要的。一是直接影响生活的费用,这个就好比国内,你在一线城市跟三线城市的花销肯定不一样;二是可能会影响你就职的机会,找实习和找工作的机会,肯定是大城市的机会更多;

  也要看学校有没有跟公司的合作项目;还有就是语言一定要过关,否则的话你还需要去提前读语言的学校,花费高是一方面,通常也要花费个一年时间,还要有考核,之后才能上正式课程。

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