从事游戏开发多年,精通次世代游戏3D美术制作,对次世代游戏美术制作流程有相当深入的研究与认识,曾参与过育碧、腾讯、维塔士等多家公司的大型主机游戏项目,有丰富的制作经验与团队管理协调经验。
查看更多>从事游戏开发与培训行业多年,熟悉3D游戏美术制作,熟悉游戏美术、游戏策划、游戏引擎、VR制作等游戏相关课程的策划、设计、开发、管理。曾在多家游戏企业和培训机构工作,参与过多款游戏产品制作与多门课程的设计、研发工作。
查看更多>多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看更多>熟悉国内主流2D和3D游戏的制作流程和框架,参与指导过多款大型3D游戏的创作,并在百度、360、豌豆荚等平台上线。熟悉国内虚拟现实游戏和增强现实应用的制作,对VR和AR有深入的研究。
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