Unity做项目的插件
发布时间:2018-08-23 14:53:11 已帮助:285人 来源:合肥幻维奇迹教育

Unity其实有很多功能强大的插件,在你做项目的时候,这些插件会让你事半功倍,今天小编通过幻维奇迹为大家整理了一些资料,希望对大家有所帮助。
做动画非常的方便,直接链式结构写代码也非常的快。避免代码里面控制物体还需要写协程或者再Update里面循环。
缺点是:是DLL包,想修改还得反编译。而且在Dotween回调(如OnUpdate)里面的报错是黄色警告。
影视镜头的首推插件,这个做镜头非常的简单,而且效果也很棒。
可以很简单的创建自由视角的摄像机。
项目开发的时候经常会大量使用大规模的Mesh,导致Draw Call过高。而Mesh Baker扮演了网格烘焙器的角色,其工作原理是将网格和材质合并,从而降低渲染的Draw Call。
Advanced PlayerPrefs Window
用来管理PlayerPrefs数据,超好用。
JSON的序列化/反序列化插件。这个插件是支持iOS,Android,WP8等多平台且Bug最少的一个。
MTE(Mesh Terrain Editor)地形编辑器
基于模型的地形转换、编辑工具。
以上就是
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