课程介绍
发布日期:2019-11-05 15:07:11
北京汇众教育为想要学习次世代模型设计技术的人员设置培训班,学习3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,合理的课程设置,科学的教学模式,限度的学员的吸收,全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
次世代机械模型制作:机械类模型制作方法和流程
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
次世代场景模型制作:各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作:次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
虚幻引擎技术:引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术,全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
3ds Max:国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
ZBrush:ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
Topogun:独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
xNormal:次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
Photoshop:PS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
Substance Painter:3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。
Unreal:UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
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