软件的安装;界面认识及优化、视图的操作、工具面板的讲解。
标准基本体、扩展基本体;对象的选择、选择并移动、选择并旋转、选择并缩放等。对象参数的修改技巧;对齐、捕捉、阵列工具的使用方法技巧;布尔运算的使用;渲染工具的使用; 其它内置模...
二维图形的认识及创建;二维样条线的编辑;可渲染样条线、挤出、倒角、倒角剖面、车削、放样、图形合并等二维转三维修改器的使用;利用Photoshop等软件结合图片进行建模。 标准...
编辑网格、壳、网格平滑、涡轮平滑、晶格、弯曲、锥化、FFD、扭曲、澡波、平滑、优化等修改器的使用。
编辑多边形修改器各级别:点、边、边界、多边形、元素中各功能的精讲。
动力学MassFX、Cloth修改器; NURBS曲面建模。
解读AutoCAD施工图纸,学习AutoCAD图纸导入,创建室内模型流程;创建室内模型单面和双面建模方法;室内大小型空间的创建;室内各种造型、家具等的建模方法;掌握合并外部模型的技...
解析3D Max默认扫描线渲染器的参数设置;材质编辑器的使用;3D Max标准材质;常用贴图通道:漫射、反射、折射、凹凸、不透明度等的讲解;混合材质、多维子对象...
解析灯光对整体空间环境的综合影响及塑造;解析灯光与材质间的关系;讲解3D Max标准灯光的使用;讲解3D Max光度学灯光的使用。
讲解V-Ray的概况及安装方法,V-Ray与3dmax的工作分配关系; 解析V-Ray渲染的工作流程;解析V-Ray参数的含义及设置方法;深入讲解V-Ray全局光GI的技术。...
讲解VRayMtl材质的参数含义与设置方法;VR灯光材质、VR材质包裹器、VR双面材质、VR混合材质、VR代理材质等的使用方法;VR天空、VR污垢、VR边纹理等的使用方法;掌握专业...
讲解灯与光之间的关系、光与影之间的关系、光与色之间的关系;讲解布光原理、灯光的种类、阳光在效果图中的表现方法与技巧;讲解人工光(点光、线光、面光)在效果图中的表现方法与技巧;根据需...
讲解V-Ray物理摄像机曝光控制核心参数光圈、快门、感光度、白平衡和光晕进行详细分析和讲解;讲解V-Ray物理摄像机的景深和运动模糊。
结合多个案例讲解V-Ray的产品级渲染,渲染出让人惊叹的产品表现效果图;熟练掌握室内常用材质和特殊材质的表现方法。
通过多个实例,学习自然光的表现手法,包括天光的、阳光、天空背景光的布置方法。
通过多个实例,学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。 实例,学习自然光的表现手法,包括天光的、阳光、天空背景光的布置方法...
软件安装,使用界面,制图空间; 选区的创建方法与作用、图层的概念、图层样式、图层蒙版、及快速蒙版的应用;色彩原理、调色、图层的混合模式;路径的创建与应用、通道的类型及通道与选...
讲解效果图的概念、用途及表现特色;后期处理的重要性;效果图配景素材的使用及处理方法;图像色彩调整运用,纹理贴图的制作方法;效果图色彩和光效的...
结合案例并利用PS软件进行讲述,从最原始的点线面开始到各种构成模式讲解,并结合课堂案例进行组合应用、分析原理;根据平面构成原理结合PPT排版,讲述排版原理和纹样...
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网站地图 更新时间:2025-04-26