课程介绍
发布日期:2020-12-27 14:19:41
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏产业在美国是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的国际学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作。然而,在申请美国游戏设计专业之前,申请者们还需要进行很多的功课。越来越多的国际学生在留学美国时选择游戏设计专业攻读学位。事实上,几乎每一个人对电子游戏都会有有或多或少的喜爱,而对于许多国际学生来说,在美国从事游戏设计工作的梦想也已成为现实。赴美学习游戏设计专业的一大优势就是其为国际学生提供了充足的机会。另外,鉴于该专业在美国国内的申请率有所降低,而游戏产业的蓬勃发展以及的巨额财政支持,国际学生此时申请该专业时机。
游戏史及其发展、编程、游戏艺术简介、计算机理论、游戏科技、游戏设计准则、游戏制作、关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、三维内容创建、引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构、物理、微积分、三角学、线性代数。
游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种工作:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏测试员。
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