课程介绍
发布日期:2017-07-29 14:53:59
Unity引擎基础Unity引擎介绍,用户界面介绍,Terrain地形系统,3D理论基础,Unity脚本开发,脚本的生命周期,脚本常用类,实例化预设体和父子关系 项目:创建迷宫/项目A所需要的地形
Unity物理引擎人机交互,碰撞器,刚体组件,碰撞事件,触发事件,物理材质,射线碰撞检测 项目:飞机大战/坦克大战
Unity2D和精灵2D精灵介绍,2D物理组件使用,2D动画制作,GUI介绍和使用 项目:捕鱼
UGUI综合UGUI的各控件的使用,UGUI中的鼠标检测事件 项目:背包系统,UGUI实现小地图,实现关卡选择
动画系统新版动画的认识,人形动画一般动画的创建,动画融合树和状态机的使用,动画层和动画曲线的应用,IK动画的使用,动画事件的应用 项目:秘密行动
导航系统导航组件的认识与使用,分层路面导航与动态路障的使用 项目:塔防
特效粒子特效的使用与创建,线性渲染的生成,帖图融合 项目:CS涂鸦
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