游戏U|设计基础
Basic of Game UI 游戏L|基础设计 设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计 领取限量内部课程资料
高级游戏GU|设计
High-level Game UI Design 游戏UE交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
项目实训
Game UI Application 移动端游戏L JI的转化程序 游戏U|动效课. 毕业设计项目 职业规划与辅导
《上古卷轴》高级原画师-Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作, 同时在美国著名网络教学机构CGMaster Academy(CGMA)兼 任数字绘画课程讲师,
EA游戏制作人-Mike Swanson 18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment .(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered Games制 作人,
游戏行业:市值千亿 游戏行业市场产值预计在2018年达 到1 679亿.
人均年薪:20万 游戏UI设计师工作3~5年后,人均年 薪可达到20万元.
火星人才输送:每月1000+ 火星时代每月向游戏行业输送优秀学 员1000人以上.
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