本课程主要针对沉迷于游戏的孩子,我们会通过编程的方法让他慢慢明白,游戏其实是程序员制作出来的软件。我们一定会将他们从玩游戏寻找快乐转化为编写游戏来寻找快乐。正确引导,把玩耍变成学习和创造的过程。
教过很多小朋友学积木编程,他们学了编程以后,并没有因此而天天玩游戏,反而自制力增加了,学习成绩比原来有了明显的进步。我们的孩子原本都是天才,他们的想象力是与生俱来,每个孩子都有足够多的天赋,只需要释放孩子固有的潜能,就可以创造出无限可能。跟这位“最像朋友的老师”学习吧!
第1天主题:开启程序之路
上午团队召集:集合:指定地点集合,风风火火抵达基地,到达:小程序员安排房间住宿,讲解营地安全小规则;下午组建团队:团队建设:组建小分队、自我介绍,程序员课:熟悉软件,简单讲解软件的使用以及做一个小猫接球的小游戏;晚上《开营才艺表演》:指定地点集合每个小组编制三个节目进行表演、进行开营仪式;总结、写日记、分享收获
第2天主题:学习编程
上午晨练:励志名言学习营歌《萌货夏令营》;程序员第二课;软件整体功能学习:各个功能区积木进一步学习:学习执行程序,条件,循环等功能,深刻领悟计算机的工作原理。绘制图标及精灵:角色创建、显示、隐藏、造型切换、背景切换、角色移动、旋转、缩放、改变颜色、透明度。下午创意课堂:学以致用,自己动手动脑,可自由发挥,看看能否独立完成一个小游戏作品。作品展示与讲解:大胆与老师,小伙伴们大家分享与讲解自己的作品。晚上《一起露营》:夜空中最亮的星、勘察地形、选择露营地点。总结,写日记,分享收获
第3天主题:学习动画制作
上午晨练程序员第三课:打砖块游戏:学习动画制作,角色引入,拍照,使用书包借用别人的元素,按键事件和跟随鼠标事件。导入声音、录音、电子声音,声音编辑,再次学习造型,以及方向键,及键盘的使用,触摸键使用。完成简谱演奏程序。下午撕名牌大战:奔跑吧,程序猿!每一个程序猿都应该有一张自己专属的名牌,每一个强大的程序猿都将肩负起保卫名牌的重任,来吧,让我们尽情地撕名牌!晚上《水果拼盘晚会》:各个小分队利用水果与智慧,将水果拼盘制作成炫酷的形状。总结,写日记,分享收获
第4天主题:完成高尔夫球类游戏
上午晨练程序员第四课:学习场景切换、关卡设计、闯关升级,游戏平衡、博弈的思考和应用;学习理解层次关系,学习碰撞检测,控制,计算,理解什么是变量和数组。实现高尔夫球小游戏。下午雷霆救兵CS:拯救小组需要深入敌军后部,搜索被绑架的科学家,展开一场智慧与勇敢的搏斗。十面埋伏、拯救人质、护送VIP、攻城掠地等攻防对战!在战壕、掩体、散兵坑、软桥、独木桥。晚上观看励志纪录片《比尔.盖茨》:3岁开始编程,大学创办微软,31岁成为世界首富。总结,写日志分享
第5天主题:编写植物大战僵尸游戏
上午晨练程序员第五课:自己动手写一个打砖块的小游戏,点击事件、跟随鼠标、克隆、数组、内部变量、造型切换、碰撞检测、当作为克隆启动、停止脚本、删除本克隆体、广播、收到广播。下午植物大战僵尸游戏完善和过关实现。晚上低碳环保从我做起,自己动手展现创意时装,一场T台秀就此开始,总结,写日志,分享收获
第6天主题:完善自己心中的那个小游戏
上午晨练程序员第六课:游戏(比如保卫萝卜)设计制作,并把遇到的问题写到作业本上,学习借鉴其他同学的作品。相互提出意见和建议,把写得好的程序发布到互联网上,让家长和全世界的小朋友都可以看到,学习在线使用编程软件。下午拉长弓,射大雕,这些不只是古装剧本才有的场景,了解箭术历史,学习射箭技巧,下一个神箭手会不会就是你呢?让我们拭目以待。晚上《闭营晚会》:游戏设计演示团队节目表演毕业视频录制,总结写日记分享
第7天主题:编程软件介绍与返程
上午晨练:程序员第七课,游戏设计演示,其他少儿编程软件介绍、演示。特别课程:正确使用互联网,游戏不上瘾。赠送U盘资料:包括其他学习平台的介绍,以及一些教程。下午毕业颁奖典礼:颁发证书、合影留念、凯旋回程
1、行业内最高的师生配比1:5--7;全方位安全照顾;
2、夏令营实行全封闭管理、每期人设总教练1名、医护人员1名、心理老师1名、生活老师1名、安全员1名、及辅导员数名;
3、营员入营前,我们将组织有关部门]的人员对训练基地的消防、电助供排水系统,以及各种生活设施进行安全检查以确保设备正常运行,消除不安全隐患;
4、夏令营基地实行24小时的安全保卫工作,防止外人恶意闯入及避免营员无故外出;
5、营员就寝或休息时,宿舍区将派有生活老师轮流职守,营员的休息及安全;
6、夏令营活动期间,学校将密切关注天饺化情况,检查营员身体状况,争取做到万无-失;