课程介绍
发布日期:2019-10-22 11:12:47
课程介绍
济南火星时代教育开设的游戏开发工程师培训班怎么样?欢迎大家来到火星时代教育,在这里有专业团队带领大家通过对实践课程来完成项目,让学员能够熟练的运用Unity3D游戏引擎进行阶段性提升,让零基础也可以上手做项目.
1.我刚毕业工资低,想要高薪捷径。
2.我是职场老鸟,想转行进大厂。
3.我特效零基础,要高逼格工作。
4.我热爱电影,看过的电影数不胜数。
5.我会一些软件基础
6.我对色彩敏感,喜欢炫酷的画面。
1.了解VR游戏设备,亲自立项策划VR游戏,利用160小时完成一款游戏
2.与小伙伴组成项目组,按照公司项目流程,制作游戏
3.完成VR游戏中期制作,试运行游戏,攻克该项目遇到的问题
4.完成VR游戏项目,发布会现场讲解、展示VR项目
5.与企业HR、火星合作平台负责人交流优秀项目直接被投资优秀人才直接被企业招走
阶段——C#语言基础开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段——游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源
第四阶段——真机项目实战
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
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