适合学员:技术进阶、应届毕业生、在职转行
使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
1.内容深:包含业界更实用技术,为培养VR/AR造型师而设计。
2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
6.优:优化服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
阶段(30天)
·软件基础 ·道具模型制作
·Q版场景建筑制作 ·Q版场景建筑贴图
·写实场景建筑制作 ·写实场景建筑贴图
第二阶段(20天)
·次世代模型的制作流程 ·传统次世代贴图的绘制
·Substance painter学习 ·PBR制作流程解析
第三阶段(20天)
·ZBrush软件基础基础 ·ZBrush建筑表现技法
·ZBrush自然形态表现技法 ·Unity3d引擎基础
·Unity3d场景搭建
第四阶段(10天)
·地形编辑 ·引擎特效 ·项目阶段
第四阶段(20天)
·三维展示类项目设计 ·AR类项目制作 ·VR类项目制作