课程介绍
发布日期:2018-01-31 12:57:52
从0基础学起,把专项知识学到极致
学习Bone骨骼系统的使用、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为
游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备以及游戏上架和发布。
阶段:photoshop应用
1.PS基础培训,熟悉操作技法
2.掌握Photoshop相关软件操作基础
第二阶段:三维软件的操作
1.道具制作
2.学习对各类模型进行骨骼绑定与蒙皮的制作
3.学习对各类模型进行蒙皮的制作
第三阶段:动作进阶
1.动作原理及应用
2.人物动作设定
3.四足类动作设定
4.飞禽类动作设定
第四阶段:游戏特效
1.常见的粒子特效
2. 贴图特效
第五阶段:引擎介绍
1.JavaScript和C#基本语法概念
2.赋值、比较、逻辑、条件运算符
3.数学运算符
4.控制语句与循环语句
第六阶段:Unity功能函数
1.控制语句与循环语句
2.游戏物体的位移、旋转与放缩
3.动态生成
4.控制其他物体及组件、存取资源数据等。
第七阶段:角色控制及常见游戏行为
1、游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作
2、显示游戏的加载和进度条的效果
第八阶段:UI界面
1.Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设等
2. UI界面皮肤更换
3. UI图标设计
第九阶段:游戏场景连接
1.针对Android或IOS平台办公类、休闲类APP应用产品的全案实训
第十阶段:游戏发布上架
1.单机版游戏发布教学: PC
2.网页版游戏发布教学:WEB
3.Android手机平台游戏发布及上架流程
4.Iphone手机平台游戏发布及上架流程
5.其他平台发布介绍
第十一阶段:项目实训
1.项目策划及资源准备
2.跟据策划案的流程制作游戏,从无到有感受游戏开发的完整过程
第十二阶段:毕业和
1.教授简历制作、作品整理的技巧
2.邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的指导
3.向各大游戏公司合适的岗位推荐
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