阶段:绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
第二阶段:横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
第三阶段:场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
核心技能全面掌握,比肩专业原画设计师
你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用,从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
(1)Photoshop:丰富的图像处理功能,快速的调整工具,异常强大的自定义笔刷模块,呈现你创意的理想伙伴。
(2)Sketchup;无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具。
(3)Sai:小巧方便,响应迅速,强大的墨线功能,手抖修正功能,矢量化的钢笔图层。
(1)精益求精
精选课程内容,精选课堂案例,项目实训+商业实战练技术,业专于精。
(2)时尚前沿
潮流时尚的设计思路培养,简洁前沿的套装设计方法,学习生动有趣。
(3)专业规范
实力派原画大咖全程面授,让你掌握一线技术规范和流程实用方法和技巧。
(4)全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程写实角色设计的能力。
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