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武汉3D跨平台游戏开发辅导班 

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授课学校: 武汉汇众教育

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课程介绍 发布日期:2018-08-27 10:33:30

武汉3D跨平台游戏开发辅导班

3D跨平台游戏开发的前景非常广阔,想要学习3D跨平台游戏开发的学员,对3D跨平台游戏开发感兴趣的学员,汇众教育开展3D跨平台游戏开发辅导班,帮助学员完成自己的目标。
课程介绍
  这套课程主要讲授3D网络游戏开发的核心技术与主要的功能实现,特别是游戏引擎的应用与设计开发。
  3D程序基础阶段包含《3D游戏程序基础》、《3D高级渲染及优化》。此阶段主要学习DirectX编程、图形图像程序渲染技术、3D摄像机设定等关键的3D程序开发技术。
  技术应用阶段包含《服务器和数据库》、《C#基础》,该阶段将实现3D网络游戏的数据通讯、多线程运算以及游戏数据库的编程与管理。
  游戏引擎应用阶段需要掌握Unity3D游戏引擎的基本原理,把之前的3D渲染知识在引擎中展现出来,并通过实战案例,熟练地使用该款引擎。
Unity
  Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。
C#
  一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象的编程语言。由微软发布,运行于.NET Framework之上。C#是兼顾系统开发和应用开发的实用语言,并且很有可能成为编程语言历史上的个"全能"型语言。
就业服务
  入学即签订《就业推荐协议》,此协议包含学校为学员成功就业所承担的法律责任,让学员能够在汇众安心学习!
  学员需要参加学习流程中设定的相关考试,并达到考核标准,便可获得对应的认证证书。
  发证机构:汇众教育和工业和信息化部软件与集成电路促进中心(CSIP)
章节 内容
3D 游戏程序基础

3D 图形编程是计算机图形学的核心技术,除了需要了解3D 成像原理之外,还需要掌握DX 绘图、顶点缓冲、地形与天空盒、灯光贴图渲染等必要的基础编程能力。

3D 高级渲染及优化

由于多了一个维度,游戏中的模型碰撞检测、摄像机镜头、骨骼动画、粒子特效、模型渲染与阴影变得更为复杂,实时运算后表现出的视觉效果也会无比真实,令人身临其境。

服务器和数据库

完整的3D 网络游戏除了三维视效的表现外,还需要数据通讯、数据库管理、多线程运算等底层功能支持,高效的协同运算与即时的操作效果。

游戏案例实践

依据教师提供的游戏案例源码,综合运用所学过的游戏开发编程技术,进行相对完善的功能开发,不仅要实现游戏程序的框架,还要在框架内实现一个3D 游戏应有的游戏系统,体现游戏的娱乐性。

阶段考核(K1)

阶段考试K1 的形式为在线考试,利用汇众教育自主研发的在线考试系统进行程序知识的在线答题。本次阶段考试主要考察3D 图形学原理,3D 图形学原理是任何3D 游戏开发、3D 引擎开发不可或缺的知识,是衡量一个3D 游戏程序员合格与否的标杆。

C# 基础

C# 是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework 之上的高级程序设计语言。是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C 和C++ 衍生出来的面向对象的编程语言。C# 语言也是Unity3D 游戏引擎所支持的重要脚本编程语言之一,对于后续学习Unity3D 引擎有很大帮助。而我们之前所学过的C++ 语言对于我们学习C# 语言同样具有很大的帮助。

Unity3D 功能介绍

Unity3D 具有很强大的功能,同时也是目前最流行的3D 游戏开发引擎。我们要从界面操作入手,以游戏案例的形式,逐步深入讲解该引擎的基本构架、游戏对象、游戏组件、预制体、Mecanim 动画系统、Shuriken 粒子系统、LightMapping 的烘培等功能。

Unity3D 项目实战

在掌握了引擎的基本使用后,学员将独立完成若干个准商业游戏案例的开发,类型包括但不局限于飞行射击游戏、塔防游戏、消除游戏、人称射击游戏、角色扮演游戏、卡牌类游戏、动作类游戏等游戏的设计与开发。通过开发,更深入地掌握Unity3D 引擎。

Unity3D 通信及打包

在游戏基本完成后,我们需要为游戏添加网络通信的功能,使其具备在互联网中进行数据连接、通信的功能,并在最终封装游戏的时候,导出为满足各个目标平台(IOS/Android)可运行的版本,并讲解在目标平台上线的流程。

Unity3D引擎虚拟现实(VR)设计

VR中摄像机的使用技巧
交互方式:碰撞检测及视线检测
交互设备的触发方式(暴风SDK接入)
VR中UI与传统UI的区别
Shader在VR开发中的使用技巧(性能优化)
CameraPath插件
镜头角度锁定
效率优化及打包调试技巧

虚拟现实(VR)是目前数字娱乐产业除游戏外最火爆的前沿发展领域,我们将为大家介绍Unity3D引擎在虚拟现实(VR)领域的使用技巧,从VR摄像机处理、全新交互方式、分屏处理、优化技巧等开始,带领大家实现:体验式VR场景、交互式VR游戏,从而具备进入全新的虚拟现实领域的能力

阶段考试(K2)

按照商业项目要求,模拟商业项目开发流程,制作游戏程序技术开发文档,绘制出对应的UML 程序结构图,对游戏进行编码,实现游戏框架及各个游戏模块的功能,最终编译为可直接运行的游戏并提供整个游戏项目的设计文档。

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