游戏UI设计的注意事项
发布时间:2018-08-27 13:46:43 已帮助:250人 来源:武汉汇众教育

游戏UI设计在游戏开发有着非常大的作用,在游戏UI设计的过程中有哪些需要注意的地方呢?今天小编通过汇众教育为大家整理了一些资料,希望对大家有所帮助。
游戏玩家最忌讳就是各种菜单面板铺满天飞,各色文字很难阅读,分辨,颜色纷杂,毫无主次,令人眼花缭乱。游戏进入不超过3步。步数多了玩家每次就不想进这个游戏了。对话框的深度不要超过3层。菜单层级在3-4层之间,太深会使用户找不到方向,用户玩个游戏时绝对不会去找一个隐藏在4,5层弹窗里的功能的!
大部分游戏UI设计要有可让玩家反悔的选项,避免误操作给玩家带来的不便。
游戏UI风格要和游戏中的内容一致。在文件大小允许的情况下我们可以在弹窗上适当的做些花样,使游戏更加活泼,记住前提是文件大小允许。再者,信息呈现的位置也要保持一致性。同级菜单的部分按钮请保持位置一致,让玩家养成习惯。
这是重中之重,先确定方向,再进行美化。开始设计时一定要是画的是草稿,千万不要画成成品,要不改动成本太大了。这和做设计时是一样的,一定要先有样稿!当然美化的前提一定是不能让游戏卡这里一定要和程序策划沟通好。
不得随意改变玩家习惯操作,这样会造成玩家难于上手。比如HP一般是绿色MP一般是蓝色,WASD的方向操作,E或者F为使用,美版PS3叉子键是确认圆圈键是取消。日版PS3叉子键是取消圆圈是确认等等。当然这需要很多游戏经验,所以,多玩游戏是必要条件。
可扩充功能边框的设计要点:1、重复性的简单背景,千万别把背景设计的过于花哨从而导致扩充功能时抓瞎。2、功能区分层。
以上就是
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