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影视后期培训班 

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授课学校: 北京中影华龙教育

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课程介绍 发布日期:2020-03-06 09:41:59

北京影视后期培训班

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影视后期培训班
课程介绍:

  影视后期合成是整个影视后期制作流程的最终环节,也是最重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出的素材进行整合艺术化处理,达到最终符合导演要求的镜头效果。中影华龙魔法学校,带你创造魔法新世界。

就业前景:

  影视后期是对拍摄完的影片素材做后期的处理,使其形成具有视觉效果的影片,不管是好莱坞电影、国产电影、电视剧、网络剧、广告、宣传片、微电影、游戏、动画电影、游戏片头、电视台纪录片等都离不开影视后期制作。
  1、动画合成师
  动画及特效的后期合成制作,包括基础调色、及分层渲染的合成等。
  2、视效指导
  独立设计视觉特效方案,拍摄现场执行与指导,排除并解决项目中遇到的风险及问题。
  3、Roto抠像师
  负责处理蓝绿屏,把人物或物体提取出来。
  4、影视特效合成师
  负责影视剧的后期修片、特效制作、合成工作,准确理解组长或导演的制作意图,高效处理镜头的合成工作。
  5、跟踪师
  负责前期,后期的物理相机反求,得到虚拟的相机。
  6、广告特效合成师
  负责视频中的特效部分制作及特效部分的后期合成,对三维制作的特效难点进行测试并提供解决方案。
  7、Paint师
  负责擦除拍摄当中的穿帮部分,比如钢丝。
  8、游戏特效合成师
  根据项目需求,独立设计制作特效元素动态表现、包括角色特效、服装特效、场景氛围特效等。

八大教学合成技能:

  1、Ae特效:讲解Ae三维层、灯光、摄像机及Ae自带各种效果,并结合所学专业知识完成大量不同风格案例的制作,以达到行业技术要求。
  2、Maya模型:通过影视道具案例讲解Maya高精度模型制作技法及Unfold 3D软件使用技巧,让同学掌握道具模型的高效率建模方法。
  3、Roto工艺:本课程通过讲解Roto抠像节点,使学生掌握静态物体、动态物体、运动的镜头的Roto方法,复杂Roto分区域绘制技巧。
  4、Paint擦除:通过学习典型的擦除案例,掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法,使学生能够快速融入行业,制作出优秀的擦除镜头。
  5、蓝绿屏抠像:Nuke蓝绿屏抠像技术是从基础节点讲解开始,让学生逐步理解抠像的原理,并能够完成高标准的商业镜头。
  6、Nuke三维Cg合成:主要学习三维Cg合成的图层的原理以及使用方法,学习使用条件层来调节Cg物体的质感让Cg物体看起来更真实。
  7、Nuke高级三维技术:学习Nuke三维模块的节点,认识摄像机,了解贴片技术,Nuke3D投射合成技巧是电影项目中应用广泛的技术。
  8、大综合电影镜头合成:综合电影镜头的合成会把之前学过的知识进行整合,把理论与实践相结合起来。从而了解行业中的流程规范。

课程详情:

  影视全流程+商业项目实战
  14年,课程内容累计迭代185次,我们才敢把如下这套课程毫无保留的推荐给你。
  全国独家,从视效总监的角度讲解电影拍摄前、拍摄中至后期制作,直至最终交片的全流程;根据商业制作项目的类型,来设置电影级综合实训案例,让学员不仅学习软件技能,更能学会合成不同类型的项目镜头。
  1、行业分析
  主要讲解影视特效制作的工业流程以及专业制作以及所涉及到的制作软件的科普,并通过电影的花絮及影片赏析来深入了解自己未来所涉及工作的具体内容。
  课程大概模块分为视觉特效的核心概念、视觉特效的分类及手段、视觉特效的模块介绍及案例分析、特效镜头的筹备与拍摄、视觉特效的后期流程。
  通过本科目的学习可以让学员为之后的课程打好坚实的基础同时产生浓厚的兴趣去学习之后的课程。
  2、Ae软件基础
  Adobe After Effects简称“Ae”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。此课程将系统的讲解AE软件在工作中的应用技巧,使学生能够快速入门Ae动画制作。
  3、Ae高级动画
  讲解Ae软件专业知识和使用技巧,包括三维层、灯光、摄像机以及Ae自带各种效果,如风格化、通道和生成等,并结合所学专业知识完成大量不同风格案例的制作,以达到行业技术要求,并在日后工作中可以轻松达成客户各种需求。
  4、Ae插件特效
  Ae对比于其它后期软件的强大之处,在于它丰富的插件。本课程将集中学习Ae强大的第三方特效插件,实现眩目的特效效果,如Particular、Form以及如Plexus等功能强大的粒子插件,Optical Flares、Saber等光效插件,Duik、Motion、Handrig等MG风格插件、Element 3D等三维插件,从而可以在Ae中实现各种酷炫的后期特效。
  5、Ae项目实训
  实战商业案例是检验学员也是从业者的唯一标准,本课程中老师将扮演项目经理或者制作总监的角色,布置项目给每位学生,进行完全实战式的毕业创作。通过部署不同类型、风格的视频包装需求,要求学生按照制作公司的工作流程完成视频的制作,并在制作过程中发现每位学生出现的不同问题并予以指正,扫除学生在日后工作中可能遇到的各种问题,为学生在创业的路程上保驾护航。
  6、Maya软件基础
  讲解影视行业制作流程,对影视动画行业做详细介绍,讲解三维模型渲染师的市场需求与主流公司要求。对Maya软件基础运用,Maya软件架构,三维概念,操作界面做介绍。高效传授软件技巧与影视动画流程。
  通过影视场景模型制作实例讲解多边形建模技巧,影视道具模型制作,通过实战案例讲解模型造型调控,软件技术与布线技巧,注重提高同学们的拓扑布线的综合能力。通过实际案例步步为营讲解布线的修改,模型快速选择技巧,对法线,倒角,环线,群组复制,模型桥接,合并,多边形建模工具等常用命令做详细教学,并讲解如何对模型常见问题的自身检查与改正。培养同学们模型形体控制,结构分析方法。能够让同学们在面对复杂影视模型制作任务时化繁为简,游刃有余。
  7、Maya模型
  通过影视道具案例讲解Maya高精度模型制作技法及Unfold 3D软件使用技巧。在制作当中讲解的UV拆展与合理布线,分配模型。在实际案例中讲解拓扑修改技巧,布线走势,真实结构还原,面数优化,传递给学生影视动画工业产品理念,时间与质量的平衡。使同学的多边形建模技术快速提升,同时兼顾同学设计与审美及风格整体把控。让同学掌握道具模型的高效率建模方法。
  8、Maya材质灯光
  光影色彩理论教学,材质与三维光照基础教学,着色器与灯光属性深入探讨。Maya渲染模块基础命令教学,熟练掌握Hypershader。
  物理渲染器Arnold渲染器核心教学。Maya材质教学,常见材质金属,玻璃,玉石材质效果表现。进行Maya质感表现训练。Arnold与Maya默认灯光的使用。布光技巧。HDR,IES灯光使用,阴影采样优化。
  9、Maya贴图渲染与Sp贴图绘制
  通过影视道具贴图案例讲解强大贴图绘制软件Sp(Substance Painter)绘制流程入门。通过影视常见道具Sp绘制教学讲解Maya模型导出与Sp的模型导入,Sp笔刷绘制技巧,贴图的烘焙,材质球与图层混合,蒙版编辑功能,贴图导出,在Maya中还原PBR效果。让同学们能够掌握Sp的实战技巧。掌握当下流行的最为流行的PBR流程。
  通过室内场景案例讲解室内布光技法,间接光照调整控制。材质整体调节,氛围烘托,摄像机匹配。Arnold渲染设置,精度调节与渲染时间平衡,掌握资产质量与时间成本的平衡输出。
  10、Nuke后期合成基础
  Nuke是The Foundry公司研发的一款节点式合成软件。同时也是电影后期合成制作中主流软件。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析工作原理和套用方法。讲解Nuke的基础应用、调色匹配、Roto技术、Paint技术,抠像技术,跟踪技术,行业流程,核心节点,常用节点,工作原理等,通过案例学习使学员能够快速掌握软件技能以及工作思路和镜头制作方法。
  11、Roto抠像技巧
  Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师必须掌握的一项基本技能,很多公司会以Roto案例为测试题。本课程通过讲解Roto抠像节点,使学生掌握静态物体、动态物体、运动的镜头的Roto方法,复杂Roto分区域绘制技巧,学习Roto的技巧和经验分享提高学员Roto的绘制效率,以及在Nuke中bbox的概念和设置方法。使学生在面对一个新镜头时,能够快速的找到合适的方法制作出优秀的Roto镜头。
  12、Paint擦除技巧
  Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中的穿帮包括:常见的威亚、麦克风、拍摄相机等入画以及使用擦除修补背景布褶方便抠像制作。本课程通过学习典型的擦除案例,掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。学习Paint节点的常规操作,学习Paint的常用技术手段,讲解行业标准,使学生能够快速融入行业,拿到镜头后能够严格按照行业的标准制作生产,制作出优秀的擦除镜头。
  13、蓝绿屏抠像技巧(I)
  Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,通常会使用蓝绿屏抠像替换成需要的背景。也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点,ibk节点。通过从基础节点原理的讲解到深入的应用,学习边缘处理技术技巧,处理黑边白边,学习抠像流程,让学生通过这些节点来逐步理解抠像的原理,综合行业中的制作经验来完成高标准的商业镜头。
  14、抠像技巧(II)
  通过进阶的抠像课程的学习,让学生能够处理复杂抠像镜头,针对复杂的发丝细节、运动模糊交大镜头、虚焦变化复杂镜头、颜色不均光影变化镜头等,高级抠像问题教授解决方案。让学生掌握基础色彩空间理论和转换方法在抠像制作中的应用并掌握高级抠像技巧,做到像素级别抠像,提高学生对镜头细节的把控和实际制作能力。
  15、Nuke三维Cg合成
  Cg合成是合成技能中比较高级的技巧,本课程主要学习三维Cg合成的每一个图层的原理以及使用方法,学习Cg合成基础知识,图层叠加方法,了解基础的灯光与材质相关的知识和灯光层原理。熟练掌握每一个图层之间的运算原理以及Zdefocus景深层的使用原理。学习使用条件层来调节Cg物体的质感,匹配整个场景的光影变化。学习Cg匹配调节原理,让Cg物体看起来更真实。
  16、Nuke合成调色基础
  学习颜色基础理论知识,了解rgb颜色融合原理,学习颜色空间知识,学习Nuke中的重要调色节点:Grade/Colorcorrect/Huecorrect/Clamp等。了解节点使用的原理和方法,学习黑点白点知识,能够做到前后镜头精确匹配,场景融合。根据不同的镜头类型分析节点使用的技巧。使学生能够清晰的了解节点界面操作流程。
  17、Nuke高手技巧
  本课程通过学习工作中常见的问题分析,以及学习对应问题的解决办法,新手常见问题处理和规避,让学员在工作中避免犹豫失误导致的小问题,不会因为莫名其妙的状况让镜头无法继续进行,学习高级技巧,针对每个模块的优秀习惯,让效率大大提高,学习优化工程减少计算机软件压力,提高工程流畅度,让工作效率大大提高。
  18、Nuke高级三维技术
  学习Nuke三维模块的节点,认识摄像机了解贴片技术,Nuke3D投射合成技巧是后期合成制作中较为重要的一个环节,目前在电影项目中应用广泛。该技术主要通过相机反求出的空间点来快速创建模型,以便与三维素材匹配,这是Nuke合成中高阶的技巧。掌握好这个合成方法,并熟练的运用到立体电影的拍摄和制作中,是本阶段的重点。
  19、画面艺术效果处理技巧
  画面是影片最重要的基本要素,它对影片内容的影响非常大。要想把影片内容表现得饱满、到位,那么我们就得对画面的色彩以及氛围进行调节和丰富,让影片拥有完美的、适合主题的表现力,通过学习画面艺术处理技巧,让画面更真实并且富有美感,能够理解对应反馈要求并找到合适的修改方案。
  20、大镜头制作镜头解析
  Cg大场景的合成调节是调节中难度比较高的,学习Nuke中Cg大场景合成技巧,针对合成中的场景气氛调节,空间关系调节,使用颜色物理空气亮度光影等控制空间关系,匹配噪点需要注意的问题和方法分享。通过系统的学习综合调色,前中后景别关系等知识点来完整的制作一个大场景的Cg合成镜头。
  21、大综合电影镜头合成
  综合电影镜头的合成会把之前学过的知识进行整合。温故知新。把理论与实践相结合起来。从而了解行业中的流程规范。模拟真实项目制作,让学员更好的适应公司的工作节奏。独立完成复杂镜头从而达到行业公司的高端制作标准。
  22、Demo制作
  学习刷屏技巧,讲解Demo制作方法,学习整理工程渲染刷屏分层,进行个人简历和作品的创作和包装,展示学员的各方便能力,强化锻炼学生的实战能力,让学生能够自主的思考制作思路和方法,制作个人Demo作品。

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