游戏策划工作职责的三个部分
发布时间:2017-07-20 11:06:09 已帮助:334人 来源:上海交大南洋学院
需求分析
找到主策及其他策划,询问目前所期望的副本玩法大概是什么样的,得知需要一个高级的组队挑战副本;
去论坛和QQ群卧底得知,玩家觉得当前的副本难度太低,没有挑战性,天天扫荡即可;
从数据和游戏体验得知,作为一个aprg手游,职业概念比较弱,玩家都是碎片时间登录。
创意提出
结合上面的需求分析,以及自身的经验和思考。提出一个离线组队爬塔的玩法,写出草案;
设计细化
找策划及主程、主美开会,提出自己的创意草案,各种拍砖之后,吭哧吭哧1个礼拜,写出了包含ui表现、数据表、逻辑流程、美术需求列表等等的策划细案。
以上就是
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