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小程序员技能夏令营 

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授课学校: 郑州奥德曼教育

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课程介绍 发布日期:2018-06-14 11:10:21

程序员夏令营

课程介绍:

       人的潜力是无穷的。人的大脑大约有100多亿个神经元,可以贮存五亿本书的信息。但是,人的一生中只动用了大脑的5%。那么还有95%怎样发掘呢?这就要对大脑的思维能力进行训练和培养,只有这样才能有效地进行开发和利用。
  积木编程的学习,和数学、哲学一样,也是一种思维方式的学习,都是开发大脑、使人变得更聪明的工具。一些国外计算机专家认为,孩子学习编程已经是时代的趋势;学习编程对孩子创造力和多种思维方式的发展非常有帮助;少儿阶段学编程最适合用游戏化的方法。
  如果您的孩子因为沉迷于游戏而让您头疼,请您把他交给我们吧。我们会通过编程的方法让他慢慢明白,游戏其实是程序员制作出来的软件。我们一定会将他们从玩游戏寻找快乐转化为编写游戏来寻找快乐。正确引导,把玩耍变成学习和创造的过程。
  教过很多小朋友学积木编程,他们学了编程以后,并没有因此而天天玩游戏,反而自制力增加了,学习成绩比原来有了明显的进步。我们的孩子原本都是天才,他们的想象力是与生俱来,每个孩子都有足够多的天赋,只需要释放孩子固有的潜能,就可以创造出无限可能。跟这位“最像朋友的老师”学习吧!

我得到的提升:

  1、对代码世界的认识,新的世界正在展开大门。
  2、独立编写完成自己的小程序增强自信心以及独立能力。
  3、与小伙伴协同作战,富有协作精神,学会共渡难关。
  4:思考问题是从多方面入手,而不会单一的去探索。
  5、改变固有思维模式,以更加积极的心态面对一切挑战。
  6、心理素质一天天的增强,遇到困难的时候能冷静处理。
  7、用自己的双手开发自己的未来,探索未知的世界。
  8、超越自己,设立目标,为了达成目标,学习更多知识。

课程活动亮点:

      了解与探索用另一种眼光看世界   

      潜力挖掘                           开发程序                            运用积木                             学习编程   

      团队建设                           个人才艺                            沙滩王国                             实现乐器   

      游戏基础                           颜色关系                            角色绘制                              撕名牌   

      设计原理                           操作原理                             实际原理                             玩转冲浪   

      博弈心理                           平衡思考                            数组变更                              独立编程   

      烧烤大汇                           水与争锋                           引导思维                              正确运用   

      网络工具                           开拓视野                            观影课堂                             户外活动

课程安排 第1天 主题:开启程序之路

  上午,团队召集
  集合:指定地点集合,风风火火抵达基地
  到达:小程序员安排房间住宿,讲解营地安全小规则
  下午,组建团队
  团队建设:组建小分队、自我介绍
  程序员课:熟悉软件,简单讲解软件的使用以及做一个小猫接球的小游戏
  晚上
  《开营才艺表演》:指定地点集合 每个小组编制三个节目进行表演、进行开营仪式
  总结、写日记、分享收获

第2天 主题:学习编程

  上午 晨练:励志名言 学习营歌《萌货夏令营》
  程序员第二课
  软件整体功能学习:各个功能区积木进一步学习:学习执行程序,条件,循环等功能,深刻领悟计算机的工作原理。
  绘制图标及精灵:角色创建、显示、隐藏、造型切换、背景切换、角色移动、旋转、缩放、改变颜色、透明度。
  下午,行走的程序员:
  背上行囊,穿行在城郊和乡村间,跟同伴一起享受10公里的短距离徒步吧!
  晚上,《做作业》:参与了一天的活动,学以致用才能不断进步,一起完成今天的四个标准作业吧。
  总结,写日记,分享收获

第3天 主题:学习动画制作

  上午,晨练
  程序员第三课:
  打砖块游戏:学习动画制作,角色引入,拍照,使用书包借用别人的元素,按键事件和跟随鼠标事件。导入声音、录音、电子声音,声音编辑,再次学习造型,以及方向键,及键盘的使用,触摸键使用。
  下午,撕名牌大战:
  奔跑吧,程序猿!每一个程序猿都应该有一张自己专属的名牌,每一个强大的程序猿都将肩负起保卫名牌的重任,来吧,让我们尽情地撕名牌!
  晚上,《烧烤大会》
  星空下,空旷的草地上,与小伙伴们排排坐,动起手来,一起体验烧烤的美味与乐趣!
  写作业,总结,写日记,分享收获

第4天 主题:完成弹弓游戏

  上午,晨练
  程序员第四课:
  学习场景切换、关卡设计、闯关升级,游戏平衡、博弈的思考和应用;学习理解层次关系,学习碰撞检测,控制,计算,理解什么是变量和数组。实现弹弓游戏。
  下午,雷霆救兵CS
  拯救小组需要深入敌军后部,搜索被绑架的科学家,展开一场智慧与勇敢的搏斗。十面埋伏、拯救人质、护送 VIP 、攻城掠地等攻防对战!在战壕、掩体、散兵坑、软桥、独木桥。
  晚上、做作业,《一起露营》
  夜空中最亮的星、勘察地形、选择露营地点。
  总结,写日志 分享

第5天 主题:机器人编程

  上午,晨练
  程序员第五课:
  机器人组装及环境安装
  螺丝刀的奥秘、认识主板及配件,用遥控板实现小车动起来。
  机器人积木讲解
  下午
  机器设备接口实战、传感器使用、LED灯控制、arduino上传。
  晚上
  机器人实战:防撞刹车、红外线发送和接收。
  总结,写日记,分享收获

第6天 主题:编写植物大战僵尸游戏

  上午,晨练
  程序员第六课:
  植物大战僵尸讲解:点击事件、跟随鼠标、克隆、数组、内部变量、造型切换、碰撞检测、当作为克隆启动、停止脚本、删除本克隆体、广播、收到广播。
  下午,植物大战僵尸编程:
  植物大战僵尸游戏完善和过关实现
  晚上,《闭营才艺表演》晚会
  游戏设计演示 团队节目表演 毕业视频录制
  总结 写日记 分享

第7天 主题:作品分享与返程

  上午,晨练
  程序员第七课
  游戏设计演示   其他少儿编程软件介绍、演示。
  特别课程:正确使用互联网,游戏不上瘾。
  赠送U盘资料:包括其他学习平台的介绍,以及一些教程。
  下午,毕业颁奖典礼
  颁发证书、合影留念、凯旋回程

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