1.零基础入门者
无建模基础,想系统学习游戏建模技能,计划从事游戏建模相关工作的新手,无需专业背景。
2.行业从业者
有基础建模经验,想提升游戏建模渲染、雕刻等专项技能,适配更高阶游戏项目需求的在职人员。
3.创意创作者
从事文创、数字艺术相关工作,想掌握游戏建模技能丰富创作形式,拓展职业发展方向的创意类从业者。
【课程内容】
1.基础建模阶段
学习3D空间认知、多边形建模、拓扑布线等基础理论;掌握3ds Max/Maya基础操作方法;完成游戏道具、简单场景模型搭建。
2.材质渲染阶段
讲解PBR材质原理、UV拆分、纹理绘制技巧;学习V-Ray/Arnold渲染器使用方法;掌握金属、布料、皮革等材质参数调节。
3.雕刻细化阶段
学习ZBrush雕刻基础与笔刷使用技巧;掌握细节雕刻、拓扑重构方法;完成游戏人物、生物模型精细化雕刻。
4.项目实战阶段
结合真实游戏项目需求完成全流程创作;学习项目对接、需求拆解思路;优化建模作品与作品集整理。
【课程特色】
1、邀请国内企业专业人士组成技术顾问团,为课程产品提供质量标准、开发流程、工作方法,采用真实项目实训,毕业就有实际项目经验;
2、完善的教学体系:多年教学实践,拥有一套完善、科学的教学体系,确保不同层次的学员快速听懂学会;
3、教学模式:采用“双元制”教学模式,将学校元与企业元融合,既注重专业知识培养,又重视实操技能培养,同时提升职场必备的社会能力与方法能力,让学员拥有建模实力的同时,职场力也不断提升。